Jul 12, 2023
NVIDIA Студия
С выпуском графических процессоров серии GeForce RTX 40 компания NVIDIA представила новую и
С выпуском графических процессоров серии GeForce RTX 40 компания NVIDIA представила новую улучшенную NVIDIA Studio — инициативу, призванную расширить возможности создателей контента и профессионалов в области графики.
Бренд NVIDIA Studio включает в себя инструменты и ориентированные на студию драйверы, выпускаемые вместе с видеокартами. Графические процессоры серии RTX 40 оптимизированы по аппаратному и программному обеспечению, чтобы позволить создателям работать максимально эффективно.
В этой статье мы рассмотрим, какие функции наиболее полезны для создателей контента, и обсудим некоторые преимущества использования карты RTX 40-й серии!
Основная серия графических процессоров NVIDIA уже более десяти лет является левиафаном индустрии видеокарт, постоянно внедряя инновации и поднимая свою продукцию на новый уровень. Каждое новое поколение графических процессоров NVIDIA открывает новые технологии, которые становятся отраслевым стандартом, а серия 40 идет еще дальше, особенно для создателей цифровых технологий.
Поскольку три флагманские модели — RTX 4090, 4080 и 4070 Ti — значительно усовершенствованы по сравнению со своими предшественниками, сейчас лучшее время обратиться к NVIDIA для создания контента. Некоторые из ключевых причин обратить внимание на серию RTX 40 для создания контента:
Все эти функции являются частью концепции NVIDIA, направленной на развитие творческих возможностей серии RTX.
Графические процессоры NVIDIA RTX 40-й серии — это действительно новый уровень производительности. По сравнению со своим предшественником — в данном случае RTX 3090 Ti по сравнению с RTX 4090 — серия 40 в два раза быстрее кодирует видео в DaVinci Resolve.
Серия 40 также позволяет авторам безупречно записывать видео с разрешением до 8K и частотой 60 кадров в секунду с поддержкой двойного кодирования с использованием OBS. Это мощный инструмент для любого создателя игр. Кроме того, серия 40 поддерживает формат кодирования AV1 — это самый большой скачок в кодировании со времени выпуска H.264 два десятилетия назад.
Все эти достижения означают, что любой создатель, работающий с визуальными медиа, получит увеличение времени рендеринга и кодирования, что улучшит ваш рабочий процесс и позволит поднять вашу работу на новый уровень.
Это можно объяснить огромной мощью архитектуры NVIDIA Ada Lovelace. Эта архитектура, значительно превосходящая Ampere — архитектуру 30-й серии — и ориентированная на производительность искусственного интеллекта и трассировки лучей, значительно улучшает качество творчества для авторов во всем мире.
Основное внимание NVIDIA к интеграции и ускорению искусственного интеллекта привело к тому, что в этом новейшем поколении графических процессоров стало доступно множество новых мощных функций искусственного интеллекта. Эти функции могут очень помочь создателям.
Например, последняя версия NVIDIA технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS) поможет разработчикам максимально эффективно использовать свое оборудование. DLSS использует искусственный интеллект для улучшения графической производительности и увеличения выходной графической мощности вашего оборудования.
Используя новые тензорные ядра RTX серии 40, DLSS меняет правила игры для 3D-художников и дизайнеров среды. Это новое поколение позволяет любому использовать трассировку лучей, а также повышает производительность программного обеспечения для проектирования, такого как Unity, Unreal Engine 5 и Blender, а также NVIDIA Omniverse.
С момента своего дебюта в серии RTX 20 трассировка лучей стала одной из ключевых технологий, с помощью которых NVIDIA расширяет границы возможного.
Трассировка лучей в реальном времени позволяет интерактивным 3D-средам использовать трассировку лучей таким образом, чтобы она одновременно реагировала на действия пользователя. Это важно не только для игр, но и для любого создателя, работающего в 3D-среде, поскольку это значительно повышает реалистичность среды в целом.
Это имеет очевидное применение в играх, однако трассировка лучей захватывает творческие отрасли, такие как индустрия анимации и визуальных эффектов, и даже Pixar широко использует ее в своих проектах.
Третье поколение трассировки лучей RTX в камерах 40-й серии создано, чтобы сделать трассировку лучей более доступной и эффективной для авторов по всему миру. Архитектура Ada построена таким образом, чтобы повысить производительность трассировки лучей, а также значительно снизить нагрузку, которую этот процесс может оказывать на графический процессор по сравнению со старым оборудованием.